
Polémique autour de la Marketplace, Projet annulé !
Maj du 17/03/2026
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Maj du 17/03/2026

Electronic Arts introduit une évolution majeure pour The Sims 4 : 👉 une Marketplace intégré au jeu + un Maker Program permettant aux créateurs de vendre leurs contenus directement aux joueurs. Objectif : soutenir la créativité de la communauté tout en structurant (et monétisant) le contenu personnalisé. 🧑🎨 Le Maker Program : créer et gagner de l’argent Le Maker Program permet aux créateurs sélectionnés de : publier leurs créations directement dans le jeu toucher une rémunération sur leurs ventes bénéficier d’outils officiels pour garantir compatibilité et qualité 👉 Les contenus sont vérifiés par EA pour être : sûrs (pas de malware) compatibles avec le jeu adaptés à tous les âges 💸 Rémunération Les créateurs gagnent environ 30 % des ventes de leurs contenus 🛒 La Marketplace : une boutique intégrée au jeu La Marketplace est une nouvelle section directement dans le jeu où les joueurs peuvent : découvrir du contenu créé par la communauté acheter des objets, vêtements ou meubles installer facilement ces créations 👉 Les contenus sont vendus sous forme de “Maker Packs” (packs créés par des joueurs). 💰 Une nouvelle monnaie : le “Moola” Pour acheter du contenu : les joueurs utilisent une monnaie virtuelle appelée Moola cette monnaie s’achète avec de l’argent réel 👉 Cela introduit un système proche des microtransactions. ⚖️ Contenu payant… mais le gratuit reste EA précise un point important : le contenu gratuit (mods, CC) continue d’exister ailleurs mais un contenu ne peut pas être gratuit ailleurs et payant dans la Marketplace 👉 La Marketplace devient donc un espace officiel, distinct du modding classique. 🎮 Une nouveauté importante pour les consoles Jusqu’ici, le contenu personnalisé était surtout réservé au PC. 👉 Avec ce système : les joueurs console auront accès au contenu créé par la communauté pour la première fois tout sera intégré et sécurisé 📅 Lancement 📆 17 mars 2026 : PC & Mac 🎮 Consoles : quelques mois plus tard ⚠️ Une annonce qui divise la communauté Même si l’objectif est de soutenir les créateurs : certains joueurs craignent une monétisation excessive d’autres s’inquiètent de l’impact sur le contenu gratuit 👉 Le système rappelle des modèles comme les boutiques de mods payants déjà controversées. ✅ En résumé Cette nouveauté change profondément The Sims 4 : ✔ Créateurs rémunérés officiellement ✔ Marketplace intégré au jeu ✔ Arrivée des mods sur console ✔ Nouvelle économie (Moola) 👉 En clair : une évolution majeure qui professionnalise la création… mais qui introduit aussi plus de contenu payant.

Le 10 mars 2026, Electronic Arts a publié une nouvelle Laundry List, un rapport listant les principaux problèmes du jeu qui seront corrigés dans une mise à jour prévue le 17 mars sur PC/Mac (les consoles arriveront plus tard). 👉 L’objectif : améliorer l’expérience globale en corrigeant des bugs très demandés par la communauté et en rendant les Sims plus cohérents dans leurs comportements. ⭐ Les 5 corrections les plus importantes Voici les changements majeurs attendus : 👁️ Animations des yeux améliorées : les Sims ferment désormais complètement les yeux en clignant. 🎓 Retour du bal de promo : il réapparaît dans le calendrier et fonctionne correctement. 🐶 Disparition des animaux corrigée : les chats, chiens et chevaux ne seront plus perdus dans les foyers. 💬 Interactions sociales plus logiques : les Sims privilégient les proches plutôt que les inconnus. 🐔 Animaux bloqués réparés : les animaux de ferme ne resteront plus coincés dans l’inventaire. 🧠 Des Sims enfin moins “idiots” : amélioration de l’autonomie C’est le gros chantier de cette mise à jour. Les développeurs ont ciblé trois problèmes majeurs : interactions avec des inconnus, flirt excessif, comportements répétitifs agaçants. 🔧 Ce qui change concrètement : Les Sims flirtent beaucoup moins n’importe comment. Ils évitent de répéter sans cesse les mêmes actions (ordi, sport, objets…). Ils choisissent mieux avec qui parler. 📱 Nouveaux traits de personnalité (très utiles) Pour donner plus de contrôle au joueur : 👍 Aime les téléphones / ordinateurs 👎 N’aime pas les téléphones / ordinateurs 👉 Résultat : Tu peux empêcher un Sim de passer sa vie sur son téléphone ou son PC. ⏱️ Moins de comportements répétitifs Un système de “cooldown” a été ajouté : Après une action (ordinateur, sport, musique, etc.), le Sim attend avant de la refaire automatiquement. 👉 Exception : certains traits (Geek, actif, etc.) ou situations spéciales. 🎭 Amélioration technique majeure (les yeux) Derrière le simple “bug des yeux”, il y a un gros travail technique : Analyse des animations existantes Correction automatique dans les fichiers du jeu Ajustement spécifique pour chaque forme d’yeux Retouches manuelles sur des centaines d’animations 👉 Objectif : un rendu plus naturel sans effets bizarres liés aux cils ou aux expressions. ⚠️ À noter pour les joueurs console La mise à jour arrivera plus tard sur PlayStation et Xbox Il pourra y avoir un décalage dans la Galerie temporairement Mais : tes créations existantes ne seront pas affectées. ✅ En résumé Cette mise à jour ne rajoute pas de contenu, mais elle est très importante pour le confort de jeu : ✔ Sims plus intelligents ✔ Moins de bugs frustrants ✔ Animations plus réalistes ✔ Meilleur contrôle du joueur 👉 En clair : une mise à jour “qualité de vie” très attendue, qui corrige enfin des problèmes présents depuis longtemps.